Azikazin Magic World

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Azikazin Magic World 의 첫 번째 정규 앨범 《Memory Overdrive》 가 발매되었습니다 !!

2025년 4월 20일

【제작기】 「PLAYERS」 제2화: 캐릭터와 몬스터

최근 PlayStation Japan에서 30주년을 맞아 일본 J-POP을 대표하는 아티스트 팀 ‘YOASOBI’와 함께 ‘PLAYERS’라는 곡을 공개하며 대규모 프로젝트를 선보였습니다. 

그것은 바로 전 세계에서 모인 30인의 크리에이터들이 모여 각자의 게임들을 보여주며, 하나의 뮤직비디오를 만들어낸 것인데요. 30인의 모든 크리에이터들은 게임문화에 깊은 영감을 받은 그래픽 아티스트, 애니메이터 등 다양한 이들로 구성되어 있었습니다.

향수를 일으키는 게임 그래픽 작품들과 ‘한 번 더! (もう一回 ! )’ 의 가사는 수많은 게임 오버에도 포기하지 않았던 플레이어들, 플레이스테이션과 30년을 함께한 게이머들의 가슴을 벅차오르게 했습니다. 

그중에는 한국의 크리에이티브 그룹 ‘아지카진 매직월드’도 있었는데요,

최근 게임, 캐릭터와 뮤직비디오의 결합, 라이브 비디오와 게임을 결합하는 등의 독특한 행보를 보이며 한국 내에서도 점차 주목을 받고 있습니다.

글/사진 아지카진 편집부

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‘PLAYERS’ 제작 인터뷰
2화 “캐릭터와 몬스터”

 

 

Deform version of Sotai. Illustration by Lionclad, 3D Modeling & Animation by Lee Sungmoon.

 

편집부
영상의 주인공은 플레이스테이션 30주년 기념 캐릭터인 ‘Sotai’라고 들었습니다. ‘PLAYERS’ 앨범 커버에서 볼 수 있는 Sotai와는 다르게 게임에 맞게 변형된 모습을 볼 수 있습니다. 여기서 Lionclad씨가 캐릭터 디자인을 맡으셨나요?

 

Lionclad
Tsuribu Tokyo 팀에서 제작한 Sotai는 깔끔하고 세련된 도시적인 느낌이었어요. 반면 저희는 캐주얼한 분위기를 목표로 했기 때문에 머리와 몸통 비율을 거의 1:1로 조정했어요. 특히 모험적인 분위기를 강조하기 위해 클립 모양 머리핀을 고글로 바꾸고 목 부분과 소매를 부풀려서 크로노아 주인공의 목줄 같은 느낌을 줬어요. 눈과 코는 아지카진 스타일로 단순화하면서도 속눈썹 같은 포인트를 살려 개성을 유지했어요.

Character & Monster Sketches by Lionclad
「PLAYERS」 Game Dev Scene

편집부
몬스터 디자인도 흥미롭던데요. 몬스터의 탄생 과정을 알려주세요.

 

Lionclad
외나무다리 같은 플레이어가 피할 수 없는 상황을 먼저 상상했어요. 거기서 몬스터가 굴러서 다가오면 재미있겠다 싶었어요. 그래서 둥글둥글하고 눈코입이 모호한, 이 세상 생물 같지 않은 구르는 몬스터를 구상했어요.

이성문
하지만 영상 길이가 3초뿐이다 보니까 구르는 애니메이션을 보여주기에는 시간이 많이 부족해서 뚜벅뚜벅 걷는 스타일로 간소화했습니다.

Mr. Egg. Copyright ⓒ 2025 AZIKAZIN MAGIC WORLD all rights reserved.

 

Jujubee Overdrive-Form. Copyright ⓒ 2025 AZIKAZIN MAGIC WORLD all rights reserved.

 

Jujubee Overdrive-Form. Copyright ⓒ 2025 AZIKAZIN MAGIC WORLD all rights reserved.

 

편집부
Sotai를 따라다니는 요정 같은 주주비가 눈에 띄는데요. 주주비도 게임에 맞게 모습이 달라진 것 같습니다.

 

Lionclad
맞아요. 머리에 고대 한자 ‘비(飛)’를 넣고, 눈썹을 날개처럼 디자인해서 요정 같은 느낌을 줬어요. 둥글둥글하고 귀여우면서도 날아다니는 특징을 강조했어요.

편집부
주주비가 게임에서 어떤 역할을 하나요?

 

이성문
주주비는 Sotai의 펫처럼 따라다니고 Sotai가 명령을 내리면 몬스터를 공격해요. 주주비의 공격 모션은 음파 공격이나 에너지 빔 같은 화려한 것을 먼저 떠올렸지만, 3초라는 시간과 Sotai가 주인공으로 돋보여야 한다는 점 때문에 최대한 심플하면서도 명확하게 보일 수 있는 몸통 박치기로 제작했습니다.

「PLAYERS」 mv ~ Part of Azikazin Magic World

 

편집부
Sotai가 음표 아이템을 모으던데 Azikazin은 유독 음표의 활용이 잦은 것 같아요.

 

Lionclad
사람 옆에 음표만 가져다 놔도 행복해 보일 정도로 음표는 긍정적이고 즐거운 느낌을 주잖아요. 영상 길이가 짧은 만큼 게임의 ‘즐거움’을 빠르게 표현해야 해서 이번에도 음표를 사용해야겠다고 생각했어요.

이성문
네, 그래서 음표를 모으는 과정과 공격이 3초 안에 자연스럽게 이어지도록 설계했어요. 단순하지만 강렬한 인상을 남기고 싶었어요.

편집부
성문 씨는 3D 애니메이션 전부를 담당하셨는데, Lionclad 씨의 2D 디자인을 3D로 옮기는 과정에서 어려움은 없었나요?

 

이성문
Sotai의 기존 모델링 파일에서 몸통을 삭제하고 머리만 남겨 Lion의 컨셉아트를 보며 작업하기 시작했어요. 아무래도 2D와 3D는 상상과 현실의 차이가 커서 Lion하고 계속 소통하면서 세밀하게 모델과 애니메이션을 다듬어갔어요.

Lionclad
성문이는 애니메이션 감각이 정말 뛰어나요. 제가 대충 말해도 상상한 움직임을 딱 구현해 주니까 작업이 굉장히 수월해요.

2D to 3D Modeling Process, by Lee Sungmoon

편집부
기호 씨는 팀원들의 작업물을 보고 어떤 느낌이었나요?

 

Kiho
정말 만족스러웠어요. 캐릭터, 몬스터, 배경 모두 제가 원했던 방향과 딱 맞았어요.

Lionclad
기호가 잡은 방향성이 명확해서 빨리 작업할 수 있었어요. 그래서 그 이후에는 서로 대충 말해도 이해하고 진행할 수 있었어요.

 

  • 3화, <3초를 위한 개발> 에서 이어집니다.

 

8개의 코멘트

  1. Icon
    도레핀 마을의 특촬물 전문 관찰자

    최고네…

  2. Icon
    도레핀 마을의 물총을 좋아하는 관찰자

    재밌다 ㄷㄷ

  3. Icon
    도레핀 마을의 사랑스러운 관찰자

    기분이🎶저절로🎶좋아지는🎶마법의🎶음표

  4. Icon
    도레핀 마을의 늦잠꾸러기

    너무 귀엽고 재밌어요!! 보고있으면 저도 재밌는걸 만들고싶어져요~~

  5. Icon
    도레핀 마을의 물총을 좋아하는 관찰자

    진짜 게임의 일부 같아요

  6. Icon
    도레핀 마을의 요구르트에 진심인 관찰자

    Great model!

  7. Icon
    도레핀 마을의 비밀을 알고 관찰자

    모두들.. 멋집니다

  8. Icon
    도레핀 마을의 오늘 막 하늘에서 떨어진 관찰자

    모두 능력의 합이 대단하신 것 같아요.

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